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família schneider,Prepare-se para Aventuras Épicas na Arena de Jogos de Cartas da Hostess, Onde Cada Jogo É Uma Batalha de Estratégia, Coragem e Habilidade..O primeiro jogo do gênero foi ''Harvest Moon'', lançado nos últimos anos da vida do Super Nintendo. Inspirado em sua infância no campo e na série de jogos ''Derby Stallion'', o produtor Yasuhiro Wada queria criar um jogo de "interpretação de papéis" em ambiente rural sem nenhum combate. O jogo era protagonizado por Pete, que se mudava para o campo para cuidar de uma fazenda herdada de seu avô. O jogador podia explorar a cidade e interagir com seus habitantes. Como bônus, o jogador podia se relacionar e se casar com as pretendentes da cidade, tornando-o um dos primeiros exemplos de simulação de namoro. Um jogo influente posterior da série ''Story of Seasons'' foi o ''spin-off'' ''Rune Factory'', que combinava jogos de simulação de vida na fazenda com o gênero de RPGs japoneses e apresentava exploração de masmorras. Essa fusão com RPGs é agora uma variante conhecida dos simuladores de vida na fazenda.,Apesar da alta qualidade da obra, a crítica se debruçou relativamente pouco sobre ela, devido à falta daquele repertório de monstros, aleijados e figuras grotescas que tanto fascinaram a exegese sobre o artista..
família schneider,Prepare-se para Aventuras Épicas na Arena de Jogos de Cartas da Hostess, Onde Cada Jogo É Uma Batalha de Estratégia, Coragem e Habilidade..O primeiro jogo do gênero foi ''Harvest Moon'', lançado nos últimos anos da vida do Super Nintendo. Inspirado em sua infância no campo e na série de jogos ''Derby Stallion'', o produtor Yasuhiro Wada queria criar um jogo de "interpretação de papéis" em ambiente rural sem nenhum combate. O jogo era protagonizado por Pete, que se mudava para o campo para cuidar de uma fazenda herdada de seu avô. O jogador podia explorar a cidade e interagir com seus habitantes. Como bônus, o jogador podia se relacionar e se casar com as pretendentes da cidade, tornando-o um dos primeiros exemplos de simulação de namoro. Um jogo influente posterior da série ''Story of Seasons'' foi o ''spin-off'' ''Rune Factory'', que combinava jogos de simulação de vida na fazenda com o gênero de RPGs japoneses e apresentava exploração de masmorras. Essa fusão com RPGs é agora uma variante conhecida dos simuladores de vida na fazenda.,Apesar da alta qualidade da obra, a crítica se debruçou relativamente pouco sobre ela, devido à falta daquele repertório de monstros, aleijados e figuras grotescas que tanto fascinaram a exegese sobre o artista..